【pubg最早是什么时候】《PUBG》(PlayerUnknown's Battlegrounds)是一款由韩国公司Bluehole(现为Krafton)开发的多人在线战斗竞技类游戏,自2017年推出以来迅速风靡全球,成为“大逃杀”游戏类型的代表作之一。那么,“PUBG最早是什么时候”呢?本文将为您详细梳理其发展历程,并通过表格形式总结关键时间点。
一、PUBG的发展历程
PUBG最初并不是一款正式发布的商业游戏,而是基于《Hurtworld》和《DayZ》等沙盒生存游戏的创意衍生出的一个实验性项目。游戏的核心玩法灵感来源于日本电影《绝地求生》(Battle Royale),因此得名“PUBG”。
2015年,PUBG的原型在Steam平台上以“PUBG: Battle Royale”的名义进行测试,名为“PlayerUnknown’s Battlegrounds”。这一阶段主要是为了收集玩家反馈并优化游戏机制。
2017年3月,PUBG正式在Steam平台开启抢先体验(Early Access),标志着这款游戏进入大众视野。随后,PUBG迅速获得大量玩家关注,并在全球范围内掀起了一股“吃鸡”热潮。
随着游戏的成功,PUBG逐渐扩展到其他平台,包括PC、主机(如Xbox和PlayStation)以及移动设备(如PUBG Mobile)。同时,Krafton公司也不断推出新内容,如地图更新、武器平衡调整、新模式等,保持游戏的生命力。
二、PUBG关键时间点总结
| 时间 | 事件 | 说明 |
| 2015年 | PUBG原型发布 | 在Steam上以“PUBG: Battle Royale”进行测试,名为“PlayerUnknown’s Battlegrounds”。 |
| 2016年 | 游戏进一步完善 | 开始吸引更多玩家,并在社区中积累人气。 |
| 2017年3月 | Steam抢先体验上线 | 正式进入Steam平台,开启Early Access模式。 |
| 2017年12月 | 完全免费发布 | 游戏从付费模式转为免费,吸引全球更多玩家。 |
| 2018年 | 多平台扩展 | 推出Xbox、PlayStation版本,以及移动端PUBG Mobile。 |
| 2020年至今 | 持续更新与创新 | 不断推出新地图、新模式及合作活动,保持玩家兴趣。 |
三、结语
PUBG最早可以追溯到2015年的原型测试阶段,但真正意义上的正式发布是在2017年3月。从最初的实验性项目,到如今全球知名的“吃鸡”游戏,PUBG不仅改变了多人在线游戏的格局,也为整个“大逃杀”类型奠定了基础。无论是玩家还是开发者,PUBG的成功都值得深入研究和借鉴。


